Gamepass は team、vehicle、combat、utility access を変え得ますが、購入情報は特に変わりやすい領域です。第三者 catalog が複数の pass を報告しても、公式の公開説明に全てが列挙されているとは限りません。価格表を固定せず、official product、creator、title、Robux price、description、sale status を読んで判断します。
購入前の確認
official experience の store または game 内 purchase prompt から product を開きます。コピーされた numeric ID、動画、外部 catalog だけで購入しません。team pass が動画に映る全 vehicle を含むとは限らず、combat 名が damage や permission を証明するとも限りません。
今の task に必要な benefit か、account purchase として受け入れられるかを考えます。page と server の説明が違う場合は購入を止め、name、date、visible text を記録します。
証拠
- official purchase page と in-game prompt — identity と表示 benefit の Official evidence。
- catalog と video — possible name の Community reported evidence。
- price、content、discount、access、stats、value — Needs in-game testing。