Las armas afectan tanto al loadout como al estado wanted. La descripción oficial confirma que los equipos reciben equipamiento diferente y el badge Armed and Suspicious indica que equipar un arma cerca de un agente federal puede hacerte wanted. Esa es la regla más importante confirmada: el lugar y el momento importan. No hay un catálogo oficial completo, tabla de daño ni tier list estable.
Confirma la identidad
Usa el nombre exacto que aparezca en loadout, tienda, inventario, página de pass o interfaz del equipo. Registra origen, team, rango o requisito de pass, moneda, coste visible y fecha del servidor. Ver un arma en las manos de otro jugador no prueba que pertenezca a tu rol o que siga disponible.
Si el nombre viene de una guía comunitaria, déjalo como Community reported hasta que coincida con la interfaz. No conviertas una semejanza visual en un modelo. Una actualización puede cambiar acceso mientras un vídeo antiguo sigue indexado.
Manejo y riesgo
Antes de entrar en una cola o acercarte a un agente, comprueba equipar, guardar, cambiar de herramienta y volver al inventario. Si juegas como Civilian, guarda el arma durante un cruce legal hasta entender la regla wanted. Si juegas como Police u otro equipo, confirma la autoridad y el contexto de roleplay antes de usarla.
No publiques damage, range, recoil, ammo o cooldown como hecho si no hay una prueba controlada actual. No uses un jugador público como objetivo sin permiso y sin que las reglas del servidor lo permitan. La guía de Equipment explica el conjunto de herramientas; Controls ayuda a confirmar el prompt del dispositivo.
Evidencia
- Experiencia oficial y badge Armed and Suspicious — Official para el riesgo wanted.
- Catálogos y guías de la comunidad — Community reported para nombres y acceso concretos.
- Daño, balance, munición, alcance, lista completa y mejor arma — Needs in-game testing.