El equipo es la capa de trabajo de San Diego Border Roleplay: el escáner de inspección, la interacción para aprobar o desviar tráfico, la herramienta de arresto, los uniformes, la comunicación y el inventario del rol. La experiencia oficial confirma uniformes, loadouts y gear únicos por equipo. Los badges también confirman uso del escáner, aprobación, inspección secundaria y arrestos de Police, pero no publican una lista completa.
Empieza en el inventario del equipo
Entra en el team previsto y espera a que carguen personaje e interfaz. Abre el inventario, toolbar, locker o loadout mediante un prompt visible. Registra nombres y slots antes de mover nada. Una herramienta de Border Patrol no debe asignarse automáticamente a Police.
Comprueba si el objeto aparece al spawn, se recoge en una ubicación, se entrega por rango o depende de un pass. El color del uniforme no prueba el acceso. Cambiar de team puede reiniciar el equipo, así que guarda el estado antes y después.
Herramientas del puesto y de Police
Border Patrol necesita distinguir aprobación, secundaria y scanner. Police necesita confirmar wanted, comunicación, transporte y arresto válido. Civilian necesita reconocer sus interacciones sin activar una herramienta peligrosa cerca de un agente. Prueba cada prompt en una zona tranquila y no descubras un control mientras otro jugador espera.
Si una herramienta falta, revisa team, rango, pass, distancia, dispositivo, servidor y actualización. No uses executor, macro ni código externo. Una guía puede describir una categoría, pero solo el prompt actual demuestra el nombre, permiso y efecto.
Evidencia
- Experiencia oficial y badges — Official para team gear, scanner, approval, secundaria y arresto.
- Inventarios, controles, permisos y efectos exactos — Needs in-game testing.